Profile / About
Kiichi Hirayama
問いを立て、手を動かし、形にする。
サステナブルファッション・デジタルファブリケーション・地域共創など、
社会とデザインが交差する領域で実践的なプロジェクトに取り組んでいます。
リメイクとデジタル技術を掛け合わせた「JEANOME」、
鎌倉市民の困りごとをAIで解決する「ゴミ分別LINEボット」など、
アイデアを実際に動くプロダクトとして世に出すことを大切にしています。
Part-time / Ongoing
44apartment 薬師池店 — Keep Will Group
高校卒業から継続中の初アルバイト。地域密着型の飲食グループ「Keep Will Group」が運営する店舗にて接客・店舗運営に従事。ここで得た「挨拶は人への敬意」「全ては自分が源」など10の行動規範が、自分の働く上での価値観とスタンスの原点となっている。
Keep Will Group →Education
神奈川大学 経営学部 入学
XBPプログラムに参加。デザイン思考・ビジネスの基礎を学ぶ。
Education
XBPプログラム 本格始動(1年次後期)
プロジェクト型学習がスタート。チームでのビジネス提案・課題解決に取り組む。
Contest
XBP 学内ビジネスコンテスト — 和GARA
2年次の最終課題として開催されたXBP内ビジコンに参加。和柄リメイクブランド「和GARA」の立ち上げをテーマに事業計画書・損益計画・OEM生産コストまで含めた提案を発表。
View Project →Seminar
道用ゼミ 活動開始(3年次)
社会とデザインをつなぐ実践の場、doyolabへ。フィールドワーク・プロトタイピングを軸に本格的なプロジェクト活動をスタート。
Project
鎌倉市 × doyolab — ゴミ分別 AI LINEボット
鎌倉市民へのフィールドインタビューをもとにゴミ分別の課題を定義。ChatGPT画像認識 × LINE公式アカウントで解決策をプロトタイプし、市民・自治体に発表。
View Project →Project
DAIICHI × 横浜未来創造会議 — GREEN×EXPO 2027
産学官連携プロジェクト。未利用資源をアップサイクルした新素材「紙糸(TSUMUGI)」を用いた暑熱対策プロダクトを開発。浴衣から半被へのデザイン転換を経て社会実装を目指した。
View Project →Project
Community Loops × doyolab — JEANOME
3本のデニムを解体・再構築し、NFCタグで「服の遺伝子」を可視化するアップサイクルプロダクトを開発。環境省・横浜市・採択事業者を前に中間発表を実施し、高評価を獲得。
View Project →Internship / Current
PATCH & PLAY — インターン兼店舗スタッフ
原宿のお直し&ワッペン店「PATCH & PLAY」(母体:STORY&Co.)にてインターン兼スタッフとして勤務開始。接客・在庫管理・近隣営業まわり・お直し現場見学・企業コラボなどに従事。
View Experience →Design
Canva
Figma(基礎)
HTML / CSS
Fabrication
ミシン / 縫製
3Dプリンター(基礎)
NFC実装
Tech
ChatGPT / Gemini
LINE Messaging API
GitHub Pages
Methodology
デザイン思考
フィールドワーク
共起ネットワーク分析
Business
事業計画書作成
市場分析
プレゼンテーション
Language
日本語(母語)
英語(読み書き)
高校3年から続けるバイト先・Keep Will Groupの「行動規範10ヶ条」。
どこで働いても通用すると実感してきた、自分の原点。
01
挨拶は人への敬意
02
今ここ全力投球
03
素直な心と謙虚な姿勢
04
夢と挑戦
05
全ては自分が源
06
ピンチはチャンス
07
長所を見つける達人となれ
08
仕事と思うな遊びと思え
09
正直一番
10
全てはお客様の笑顔のために